🧃 FString, FName, FText in Unreal Engine
🙃 { explain about FString, FName, FText in Unreal Engine with 200 words. ) In Unreal Engine, FString, FName, and FText are fundamental data types used for handling strings and text in the game development process. 언리얼 엔진에서 FString, FName, FText는 게임 개발 프로세스에서 문자열과 텍스트를 처리하는 데 사용되는 기본 데이터 유형입니다. fundamental: 기본적인, 중요한 handling: 처리, 조작 FString stands for "Fancy String" and is a dynamic, mutable str..